3Dプリントの主なプロセスは、3Dモデリングです。,3Dプリント 3Dプリント後処理 3Dプリントのプロセスに3Dプリンターがあれば、多くの人がそれを実行できますが、3Dプリントの後処理には本当にスキルが必要です。JSADD 3D は、国内外で唯一の高級カラーリングサービスプロバイダーとして知られており、その優れた後処理能力を証明するのに十分です。
後処理プロセス:
研磨+塗装+製版(ベクターファイルai)+物理印刷;
研磨+着色
JSADD 3D 着色工程は、単純着色と微細着色の2種類に分けられます。.
シンプルな着色は、主に工業製品、設備筐体、簡単な装飾品など、色彩要件が高くない(一般的には単色で、色はパントンカラー値に合わせて調整される)工業部品などの着色に適しています。完成品を研磨した後、通常は大きな色ブロックを単純に重ねたり追加したりし、ほとんどが単色または2色です。スプレー塗料が主な塗料であり、塗料は主にプラスチック塗料と工業用塗料であり、グラデーションカラーは含まれません。
簡単な色付けの一般的な手順は、次の 2 つに分けられます。
ベースカラー
ベースカラーは主に塗料やその他の顔料の付着性を高め、表面の色が均一になるようにスプレーされます。
シンプルなカラーリング
シンプルなカラーリングにより、色の彩度、カラースプレーの均一性と厚み、カラーブロックの滑らかな輪郭など、カラーブロック間の整合性が強調されます。
シンプルなカラーリングをベースに、繊細なカラーリングを実現。経験豊富なカラーリストがJSADD3D 輸入ハンドパペットペイントやその他の高級原材料、独自の着色プロセス、10種類以上の着色ツールと設備を使用して、クライアントの着色ニーズを可能な限り満たします。
JSADD 3D精緻な彩色により、細部や質感、表面の質感などを強調する方向から奥深い描写が可能になり、視覚的な感覚と芸術性を喚起します。色彩は多様で複雑に表現できるため、高精度な手作り作品、展示用模型、文化財の修復・複製、3D肖像画など、色彩と質感に対する高い要求を持つお客様に最適です。
細かい着色の手順は以下のとおりです。
1.ベースカラー
スプレーガンを使って、完成品の色に近いプライマーを選びます。通常は薄く重ね塗りします。細かい部分や全体の色とのコントラストが大きい部分は、スプレーせずにそのまま置いておくのがよいでしょう。
2.カラーブロック
まず、面積の大きい色版を吹き付け、次に面積の小さい色版を手で塗り、吹き付けと手塗りを繰り返して、全体の色絵を完成させます。
3.色調整
このステップでは、レイヤーを他のレイヤーの上に重ねて、オーバーレイ、倍音、グラデーション、トランジションなどの色調整を行い、色の構造と詳細を強調することに重点を置いています。
4.部分的なディテールカラーリング
キャラクターの顔の特徴、衣服のディテール、風合い、銅板の模型などの斑点や線といった細部の描写に重点を置き、細部の描写を通してモデルの本来のイメージを高度に復元し、造形の特徴を際立たせ、最もリアルなモデルを作成します。
5.光感度調整
マット仕上げと光沢仕上げの 2 つの主なカテゴリがあります。顧客のニーズに応じて、マット オイルまたはワニスを使用してテクスチャを調整し、全体をマットまたは光沢にしたり、部分的にマットまたは光沢にしたりして、高度にシミュレートされたモデルのテクスチャを実現します。
寄稿者:アリサ / リリ・ルー / シーゾン