El proceso principal de la impresión 3D es: modelado 3D.,impresión 3D Postprocesamiento de impresión 3D Mientras haya impresoras 3D en el proceso de impresión 3D, mucha gente puede hacerlo, pero el posprocesamiento de la impresión 3D realmente requiere habilidades..JSADD 3D Es reconocida como la única empresa que ofrece servicios de coloración de alta calidad tanto a nivel nacional como internacional, lo cual es prueba suficiente de sus excelentes capacidades de postprocesamiento.
Proceso de postprocesamiento:
Pulido + pintura + fabricación de planchas (archivo vectorial ai) + impresión física;
Pulido + coloración
JSADD 3D El proceso de coloración se puede dividir en dos tipos: coloración simple y coloración fina..
La coloración simple es más adecuada para colorear piezas industriales, etc., donde los requisitos de color no son altos (generalmente monocromo, y el color se ajusta según el valor de color Pantone), como productos industriales, carcasas de equipos, adornos simples, etc. Después del pulido del producto terminado, generalmente se trata de una simple superposición o adición de grandes bloques de color, en su mayoría de un solo color o de dos colores; la pintura en aerosol es la pintura principal, y la pintura es principalmente pintura plástica y pintura industrial, y no se involucra ningún color degradado.
Los pasos generales para colorear de forma sencilla se pueden dividir en dos:
Color base
La capa base se aplica principalmente mediante pulverización para aumentar la adherencia de la pintura y otros pigmentos, de modo que el color de la superficie sea uniforme.
Colorear sencillo
La coloración sencilla enfatiza la integridad entre los bloques de color, tales como: la saturación del color, la uniformidad y el grosor de la pulverización de color, y los contornos suaves de los bloques de color.
La coloración fina se basa en la coloración simple. Coloristas experimentados deJSADD3D Utilizamos pinturas importadas para títeres de mano, así como otras materias primas de alta gama, un proceso de coloración único y más de diez tipos de herramientas y equipos de coloración para satisfacer al máximo las necesidades de coloración de nuestros clientes.
JSADD 3DLa coloración fina permite una representación detallada, enfatizando los detalles, las texturas y otros matices de la superficie, lo que sugiere una gran sensibilidad visual y un toque artístico. La gama cromática, variada y compleja, resulta ideal para clientes exigentes en cuanto a color y textura, como en el caso de trabajos artesanales de alta precisión, maquetas, restauración y reproducción de reliquias culturales, retratos en 3D, etc.
Los pasos para la coloración precisa son los siguientes:
1. Color base
Utilice una pistola pulverizadora para seleccionar una imprimación cuyo color sea similar al del producto final. Generalmente, se aplica en capas finas, capa por capa. Las zonas con detalles o que presenten un gran contraste con el color general pueden dejarse sin pintar primero.
2. Bloque de color
En primer lugar, se rocía el bloque de color de gran superficie, y luego se pinta a mano el bloque de color de área pequeña, rociando y pintando a mano, hasta completar el dibujo de color general.
3. Ajuste de color
Este paso se centra en realizar ajustes de color, como superposiciones, matices, degradados, transiciones, etc., mediante la superposición de capas para enfatizar la estructura y los detalles del color.
4. Coloreado parcial de detalles
Se centra principalmente en la representación de detalles, como los rasgos faciales de los personajes, los detalles de la vestimenta, el desgaste, la imitación de cobre y otras vetas y líneas. Mediante la descripción de los detalles, se restaura fielmente la imagen original del modelo, se resaltan sus características y se crea un modelo sumamente realista.
5. Ajuste de sensibilidad a la luz
Existen dos categorías principales: acabado mate y acabado brillante. Según las necesidades del cliente, utilice aceite o barniz mate para ajustar la textura y crear un acabado mate o brillante en general, o parcialmente mate o brillante, para lograr una textura de modelo altamente simulada.
Contribuyente:Alisa / Lili Lu / Temporada

