Mataki 1: Binciken Fayil
Lokacin da Kasuwancin Kasuwancinmu ya karɓi Fayil na 3D (OBJ, STL, STEP da sauransu..) waɗanda abokan ciniki suka bayar, dole ne mu fara duba fayil ɗin don ganin ko ya dace da buƙatun bugu na 3D. Idan akwai wani wuri da ya ɓace a cikin fayil ɗin, yana buƙatar gyara shi. Idan abokan cinikin ba su da fayil na 3D, muna buƙatar sadarwa tare da su game da shi.


Mataki 2: Magana da Tabbatarwa
Bayan an kammala fayilolin, za mu bayar da zance dangane da kayan da kuma bayan-aiki da abokin ciniki ya nema. Ana buƙatar tabbatar da zance.
Mataki 3: Yanke Shirye-shiryen
Lokacin da abokan ciniki suka tabbatar da zance kuma suna biyan kuɗi, za mu yi aikin slicing na 3D akan shi tare da kauri daban-daban da daidaito bisa ga buƙatun masana'antar abokin ciniki.


Mataki 4: 3D Printing
Muna shigo da bayanan 3D da aka sarrafa a cikin firintar 3D mai inganci na masana'antu, kuma muna saita sigogi masu dacewa don sa kayan aiki suyi aiki ta atomatik. Ma’aikatanmu za su rika duba yanayin bugawa a kai a kai, ta yadda za a iya magance duk wata matsala a kowane lokaci.
Mataki na 5: Bayan-Procing
Bayan bugu, za mu fitar da samfurin da aka buga, tsaftace shi da barasa na masana'antu, kuma mu sanya shi a cikin akwatin maganin UV don ƙarin warkewa. Muna goge shi bisa ga bukatun abokan ciniki da halayen masana'antu. Hakanan za mu iya yin lantarki da fenti samfurin idan abokin ciniki ya buƙaci.


Mataki 6: Ingancin dubawa da bayarwa
Bayan an gama aiwatar da aikin, ƙwararrun ma'aikatan binciken ingancin ƙwararrun za su gudanar da bincike kan girman, tsari, adadi, ƙarfi da sauran abubuwan samfur bisa ga buƙatun abokin ciniki. Idan samfurin bai cancanta ba, za a sake sarrafa shi, kuma za a aika ingantaccen samfurin zuwa wurin da abokin ciniki ya keɓance ta hanyar bayyanawa ko dabaru.